2023-05-24 03:13:25 手机访问
在1.21版本中,我的世界更新了蝙蝠,对它的行为和动画进行了调整,眼睛变得更大了,同时还拥有了更大的耳朵,有些蝙蝠颜色也变成了紫色。我一直以为这个毫无存在感的生物没有任何的用处,但这次更新后,玩伴说蝙蝠可以驯服了,是通过食物还是什么其他的方法?
我的世界中蝙蝠无法被玩家直接驯服,和其他生物不同,蝙蝠是一种被动型生物,主要用于渲染游戏气氛,是MC中的装饰性生物,具有生命值6(三颗心)和无攻击力的属性,生成在主世界63层以下,亮度等级小于等于3的不透明方块上。

尽管我的世界中的蝙蝠无法被驯服,不同于中国版,原版游戏中并未提及蝙蝠的驯养方法。因此,无法使用拴绳等工具对蝙蝠进行驯服。不过在某些模组中使用南瓜饼喂养蝙蝠就可以将其驯服,但在手游、网易版中不能使用这个方法。
蝙蝠的体型相对较小,仅有0.9格高、0.5格宽。它们常常发出吱吱声,飞行路径没有明确目标,倾向于朝东方飞行,有时可能会误闯熔岩并因此着火。当处于空闲状态时,它们会倒挂在固体方块的下表面,但无法在透明方块或非固体方块上倒挂。
一旦玩家靠近,即使玩家处于透明状态,蝙蝠也会迅速飞离。摧毁挂着蝙蝠的方块会导致蝙蝠进入飞行状态并远离玩家。尽管蝙蝠是被动型生物,但若玩家离蝙蝠太远,游戏会将其删除,类似于豹猫和鱿鱼的处理方式。蝙蝠的碰撞箱与玩家的碰撞箱没有任何交互。
在我的世界中,有着许多的生物,例如守卫者、羊驼、狐狸、蝙蝠、牛、僵尸马、骷髅马、马、鹦鹉等,这些生物是构成MC的基本,同时也为玩家增加了许多乐趣。不同的生物有着不同的功能,而这些生物再被驯服后,也能给玩家提供不同的玩法或者道具。
| 守卫者 | 羊驼 | 狐狸 |
| 蝙蝠 | 牛 | 僵尸马 |
| 骷髅马 | 马 | 鹦鹉 |
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